fbpx

MIXR 2020. Blueprints для VR: опыт, боль, преодоление – Станислав Старых, Егор Зайцев (Green Hall)

Станислав Старых и Егор Зайцев из VR Professionals рассказывают о своем опыте создания VR-проектов для бизнеса на базе движка Unreal Engine 4 от Epic Games. Также они обсуждают, насколько хорошо Blueprints подходит для увеличения скорости и повышения эффективности VR-разработки и действительно больно ли это.